得益于被育碧账号被封了7天,正好空出时间来评估一下我在彩六学习到的一些东西和对入坑这个游戏的新人想说的话。我相信每一个入坑彩六的新人在第一次接触到这个游戏的时候,都会情不自禁的发出一个疑问,为什么这个游戏这么的“难”?
在回答这个问题前,首先需要弄明白一个点,绝大多数竞技游戏都遵从观察→判断→决策→执行的逻辑,也就是包以德循环。该循环可以看做是现代战术的基本理论和逻辑,被广泛的应用到了多个领域。
(资料图)
目前市面上的竞技游戏在各自的侧重点上不同,绝大多数的竞技游戏都着重放大了执行环节而刻意的削弱了观察和判断的环节。并且设计了经济系统来平衡玩家在单场游戏中多回合的决策失误和执行失误所带来的负反馈和失误成本。
例如:在moba游戏当中,在敌方的野区插眼和打眼都属于在观察环节的博弈。通过插眼收集敌方野区的动态信息来推测敌方英雄所处的位置和所使用的的战术,并采取对应的反野措施。便完全遵从了观察(收集信息)→定位(处理信息)→决策(利用已有信息和自身资源判断到打成目标的手段或路径)→行动(执行方案)这一流程。而该循环在游戏对局刚开始时就已经开始不断运行了。
体现在彩六当中可以大致整理为:进攻方探车(收集信息)→获取防守方布防以及大致位置→以当前位置为起点如何掌握到点内安全下包位置的路径的区域控制权→判断自身所需要用到的道具(资源评估)→清理野区缩减防守方生存空间(执行方案)。而团队沟通和配合则完美的融入了这一整套循环当中的每一个环节,当然,这里所举得例子仅仅只是整个回合博弈当中的一小部分。
这一完整循环当中,新手玩家的地图熟悉度和道具使用熟练度以及多种操作意识决定了在自身ooda循环当中的任意环节能否达到最高的效率以及最大收益。
事实上,在最开始的时候我并没能对ooda循环有什么理解,仅仅只是有些知晓而已。但直到我看到了
在7:27处,尚在天国提及了瓦洛兰特的一篇开发者的平衡性文章。
我惊讶的发现,瓦洛兰特的设计师提出的战术循环和ooda循环几乎完全一致。于是这才正视起了这个ooda循环在竞技游戏当中双方博弈当真所起到的作用。
在猫叔的这个视频5:38处也有详细讲解了ooda循环的逻辑与意义。
在大多数竞技游戏当中,设计师都会通过加入经济系统来平衡玩家在比赛中的收益以及失误成本,例如在moba中,玩家在多次被对方击杀时,会降低自身被击杀时敌方所能获取的金钱来限制敌方所能获取的持续收益,来避免滚雪球情况的发生。同时会增加自身击杀敌方玩家所获取的金钱数量,以来弥补玩家操作失误及决策失误多次死亡所导致的负反馈,同时避免局势过度倾向于某一方。
关于竞技游戏当中反馈循环可以参考尚在天国的这个视频
在知道了以上几点以后,则会发现在彩六中则几乎不存在相应的补偿机制,玩家对于对局节奏的把控,地图理解,和操作水平的高低被直接作用于了整场对局中的方方面面。一旦决策失误或行动失误就会像蝴蝶效应一般,影响到了整一回合的局势。而唯一的应对措施,只有通过多回合胜负比来排除偶然性失误。因此,这也是为什么彩六相较于其他一些负反馈额外大的原因,因为它在核心博弈当中,缺失了一个弥补负反馈的环节。
回归头来看,在其他竞技游戏中,为了降低玩家之间地图理解上的差异,大多采用了对称地图(moba类游戏)或是简化了地图的路线将地图设计成以几条小路辅佐一条主干道的形式(ow的推车地图)降低玩家的学习成本。而彩六正好相反,不仅没有简化地图,甚至还在单张地图内分割成了多个区块和多条路线的形式进一步增加了玩家的学习成本。同时由于物理破坏机制的存在,除开地图本身存在的路径以外还增加了对局当中可能出现的不确定路线。因此,单单在地图设计这一条上,彩六就几乎可以说是走在了反逻辑反常态的路上。
如果只是单单这一点还尚可,单问题在于,彩六本身对局的博弈思路,几乎是和地图本身完全挂钩的。对于地图本身的理解会直接参与进玩家在ooda循环中的信息处理和决策当中,一旦该循环中的任意环节出现失误都会影响到最终的战术收益和执行效率。
而大多数新人在刚接触彩六的时候,并没有意识到这个游戏的对局着重点并不完全在于执行,双方的信息博弈占据了对局中的更大一部分。也就是说,拿取击杀并不是目的本身,而是达到目的的一种手段。是一种夺取控制权迫使对方失去信息获取的手段。同理道具交换也是如此,而并不是为了道具交换而去道具交换。
因此,我对于b站大多数的教学视频都不置可否。因为大多数的教学视频本质上都只是在教新人玩家某种在特定环节特定情况下才能有效的小技巧,而这种教学只有两个结果,要么真的能通过海量的学习量变引发质变,在任何情况下都能根据手中的资源采用对应的“小技巧”最终获得胜利;亦或是学了多少都学不会,始终只能在原地转圈。而事实证明,很多所谓的技巧如果你未能理解其中的思路,绝大多数玩家可能打了十把都不一定成功用出来一把。
所谓授人以鱼不如授人以渔,很多所谓的攻略tips只是在把鱼塘里的鱼抓出来递到你手上,而并没有告诉你如何通过这个思路去捕鱼。聪明的人能照着渔夫捕鱼的动作自己学会如何捕鱼,而更多的人可能只是从渔夫的手里等着他把鱼抓上来,而更聪明的人已经在湖旁边开起了养殖场学会怎么养鱼抓鱼和卖鱼了。
RIP最速搬砖传说,伟大的彩六博导在教会我们一些结论和tips的时候,他教会我们最宝贵的则是如何去思考提出问题解决问题的思维和精神。而放眼目前国内彩六环境,相关的产出现状在深海秒针的这期视频已经说的很清楚了。
一个非常悲观的事实便是,现在的大环境已经越来越缺乏能建立起自己的思路并往内填充再产出的人了。绝大多数人似乎更愿意接受等着鱼递到手上而不是自食其力,b站最不缺乏同样的一个垂直c4tips换个地方再发一遍视频,同一个技巧换一个地方换一个环境再发一遍视频,而这种东西你看一次能学习到一点东西,在看一次你或许还能学习一点东西。但是很快你会发现这些东西你看的再多依然没有什么用,大佬的c4还是一炸一个准,你的c4还是炸不到人。正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,我希望更多的新人在学习这些tips视频的时候能多多去思考为什么,而不是照葫芦画瓢却始终不得要领。
这个专栏只是我自己的一点总结和感慨,希望每个有心学习的新玩家都能保持辩证心态,不要别人说什么听什么,自己学会举一反三。能够辨别什么东西对你是有帮助的,什么东西只是在浪费你的流量浪费你的时间。
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